1. Основні відомості про Photoshop

2. Інтерфейс програми

3. Малювання та редагування зображень

4. Ретушування й редагування зображень

5. Виділені області, маски та фільтри

6. Основи роботи з фільтрами

7. Шари. об'єкти. текст

Розділ 1. Основні відомості про PHOTOSHOP

1.1 Редагування зображень

Як і будь-який редактор Photoshop призначена для внесення змін у фотознімки і інші зображення, що зберігаються на дис­ку. Програма дозволяє ретушувати зображення і піддавати його спец ефектам, переносити деталі одного знімка на іншій, вноси­ти текст, міняти співвідношення кольорів і навіть додавати ко­лір в зображення, виконані у відтінках сірого. Можна також створювати нові зображення (див. Додатки А, Б). Засоби Photoshop сумісні з графі­чними планшетами, що дає можливість створювати нові зобра­ження, не гірше виконаних аквареллю й маслом.

1.2 Растрові зображення і об'єкти

Редактори зображень входять в більш широку категорію програм малювання. Якщо в такій програмі провести, скажімо, пряму, вона буде перетворена у послідовність крихітних квад­ратиків, іменованих пікселями. Сам малюнок називається раст­ровим.

Що стосується інших графічних програм, таких як Adobe Illustrator і Macromedia FreeHand, то вони, разом з Corel Draw, входять в іншу категорію програм редагування векторної гра­фіки. Креслення - це робота з об'єктами, що є незалежними, ма­тематично описуваними формами. Саме тому програми редагування векторної графіки іноді називають об'єктними або навіть об'єктно - орієнтованими.

Ще в Photoshop 6 з'явилися об'єктно-орієнтовані шари. Во­ни дозволяють додавати на малюнки якісний текст і фігури у вигляді окремих об'єктів. Завдяки ним Photoshop придбала якості як програми малювання, так програми редагування векторних малюнків. Але справжньою програмою редагування векторної графіки Photoshop так і не стала. її векторні інструменти всьо­го лише роблять програму малювання більш гнучкішою і функціональ­но насиченішою. [1]

1.3 Переваги й недоліки малювання

Як малювання так і креслення має свої переваги і недоліки. Перевага програм малювання полягає в абсолютно природному створенні зображень. Якщо узяти для прикладу Photoshop, то, при всій її складності, основні образотворчі інструменти, за­кладені в основу цієї програми, не складніше за звичний олі­вець. Користувач поперемінно малює і витирає намальоване, поки не доб'ється бажаного, як робив це ще в початковій школі. По всій простоті основних інструментів Photoshop користувач може до того ж настроювати їх «під себе». А це рівносильне наявності нескінченної різноманітності крейди, кольорових олівців, пульверизаторів, акварельних і масляних фарб та бага­то іншого. Причому намальоване можна у будь-який момент ви­терти.

Оскільки програми малювання покладаються при своїй робо­ті на пікселі, вони ідеально підходять для роботи з електро­нними (цифровими) фотографіями. Одержана за допомогою ци­фрового фотоапарата або сканера цифрова фотографія склада­ється з тисяч або навіть десятків тисяч кольорових пікселів. Графічні програми, такі як Illustrator, допускають імпортування подібних фотографій, а також виконання найпростіших опера­цій редагування, проте Photoshop надає повний контроль за ко­жним пікселем зображення. Будь-яку фотографію можна зміни­ти до невпізнання (див. Додаток Д).

1.4 Плюси і мінуси векторної графіки

У основу програм малювання закладені методи, характерні для традиційного образотворчого мистецтва. Засоби ж програм редагування векторної графіки не мають аналогів в реальному світі. Процес побудови векторних форм правильніше було б на­звати конструюванням. При побудові векторних зображень лінії і фігури накладаються, поки не вийде остаточне зображення. Кожний об'єкт можна редагувати незалежно від інших - одна з нечисленних переваг об'єктного підходу, проте, зображення все ж таки доводиться будувати поетапно.

Ще одна перевага векторних малюнків полягає в тому, що для них потрібне менше місця на диску. Об'єм файлу векторно­го малюнка залежить тільки від кількості і складності об'єктів, що становлять цей малюнок, тому його розмір, на відміну від растрового малюнка, практично не впливає на цей об'єм. Век­торний малюнок саду, в якому промальовані сотні листів і пе­люсток, займає на багато разів більше місця на диску, ніж вели­чезний плакат із зображенням всього декількох прямокутників.[4]

1.5 Випадки застосовування Photoshop

Спеціалізовані методи, закладені в програмі редагування векторної графіки і програми малювання, визначають призначення тих і інших. Photoshop, разом з іншими програмами ма­лювання, краще всього підходить для створення і редагування наступних видів зображень:

¦ скановані фотознімки;

¦ зображення, отримані з допомогою цифрових фотокамер будь-якого типу;

¦ картини, насичені кольоровими тонами;

¦ імпресіоністські та інші зображення створені з власних
або чисто естетичних міркувань;

¦ логотипи та емблеми з нечіткими межами, відблисками й тінями;

¦ спец ефекти із вживанням фільтрів, корекцій кольору, що
неможливо для програм векторної графіки. [5]